2010 年出版170 页ISBN:9787222061736
《1000个思维游戏》是一部风靡国内外的挑战人类思维的游戏书,引起很大反响。《全世界最畅销的思维游戏1、2、3、4》是在原书的基础上,挑选其中最经典、最有趣的题目,重新编辑,分成趣味卷,休闲卷,益智卷和探索卷4...
2009 年出版234 页ISBN:9787203064183
本书通过400多个简单游戏,展示了天文、地理、生物、数理化学科领域的基础科学知识,是孩子学习科普知识的好读本。
2010 年出版191 页ISBN:9787121106958
你的财务是不是经常出现赤字?当你想小小败家一下的时候,是不是总觉得手头不宽裕?你是不是总纳闷钱都花到哪里去了?你是不是正迫切想要提高自己的收入,并使它能持续的增长?穷人深信自己能在工作中得到一切,有钱人知...
2009 年出版192 页ISBN:9787538541588
爱尔兰都柏林大学圣三一学院教授伊恩罗伯逊在对3000人进行研究后得出结论:长期有规律地做迷宫和填字游戏可以帮助你的大脑年轻14岁。基于此,本选题精选200个填字游戏,旨在为广大填字爱好者提供一本科学、有效...
2010 年出版366 页ISBN:9787302215936
本书主要讲述Direct3D进行图形程序开发的核心技术,从三维向量开始,由浅入深,逐步讲解3D图形编程中的矩阵变换相关知识、投影知识,及视口处理、裁剪处理等。...
2010 年出版105 页ISBN:9787113109493
本书分为上下两册,有图形游戏,有数字游戏,是开发大脑、休闲娱乐的不错的一种选择。
2003 年出版93 页ISBN:7560035809
本书集合了100例小学英语的课堂游戏,游戏形式新颖、多样,是一本值得一线小学英语老师的借鉴的好书。
2008 年出版153 页ISBN:7538856242
这是一本有趣的思维游戏书。本书内容丰富,对孩子开发智力、丰富科学知识有很大的帮助,对孩子的成长也有指导作用。
2010 年出版318 页ISBN:9787510802799
本书从中国帝制的开启时代——秦朝开始,顺着历史的脉络,重新梳理了中国两千年的帝制发展史,揭示出隐藏在帝制表象之下历史的真正核心——权力游戏,带领读者认识历史的真相。...
2009 年出版268 页ISBN:9787504654281
本书内容包括游戏历史概述、游戏开发概述、游戏案例分析和未来科技发展对电子游戏的影响;游戏平台发展史、里程碑游戏产品介绍、世界著名游戏开发商介绍和世界著名游戏开发者介绍;游戏开发流程和游戏设计文案...
2010 年出版507 页ISBN:9787101070736
汉、唐时期,文化昌盛、对外交流频繁,因而社会生活也异常丰富多彩,作为社会生活重要内容的游戏、竞技与娱乐活动也取得了巨大的发展,本书通过对各种游戏、游赏、百戏、宴集、文体娱乐竞技活动以及与之有关的节日...
2006 年出版188 页ISBN:7807241241
随着社会的发展和科学的进步,现代青年的生活呈现多样化、多媒体化的趋势。本书紧跟时尚,以现代青年当前流行的休闲娱乐方式成为主干,对其健康的生活有所指导和帮助。...
2010 年出版170 页ISBN:9787222061736
《1000个思维游戏》是一部风靡国内外的挑战人类思维的游戏书,引起很大反响。《全世界最畅销的思维游戏1、2、3、4》是在原书的基础上,挑选其中最经典、最有趣的题目,重新编辑,分成趣味卷,休闲卷,益智卷和探索卷4...
2003 年出版344 页ISBN:7538717757
《情史》是一部爱情故事类编,这将我国历史上著名的爱情故事、有关爱情的传说分类排列叙述。全书共分二十四类,每卷一类:情贞、情缘、情私、情侠、情豪、情爱、情痴、情感、情幻、情化、情媒、情憾、情仇、情芽...
2010 年出版291 页ISBN:9787302218050
本书作为游戏软件开发基础图书,共分为5个部分:第一部分讲解Windows基础,帮助读者掌握Windows基本概念和程序框架,让读者对整个Windows程序有个大体的认识。第二部分讲解Win32基本GDI绘图及DirectDraw基础,使读者...
2006 年出版154 页ISBN:7539923180
本书以古代言情、时空穿梭、言情加武侠等写法表现了男女主人公相斗、相争直到相恋的过程。小说颇具青春气息,情节设置曲折多变,融合了时下很受欢迎的时尚元素,有颠覆传统小说的效果。...