(美)威廉姆斯,(美)克林格曼著;邹鋆弢,吴华蕾译2013 年出版495 页ISBN:9787302303053
全书共16章,内容包括了解Windows Phone 7设备、从一个小的游戏开始、方向控制、触摸输入、获取用户输入、获取状态、播放音乐、使用Drive & Dodge、3D图形编程、开发Poker Dice游戏、定位服务和照相功能等。...
(美)(J.L.韦伯)Joseph L.Weber著;卜照斌等译1999 年出版1234 页ISBN:7505353233
Java是面向对象的、支持多线程的、体系结构独立的解释型动态语言,具有高度的安全性、可移植性和代码重用性,具有很高的运行效率,是目前软件中极为健壮的编程语言。Java 2是SUN公司1998年12月发行的Java版本,它...
(美)Noel Llopis著;李鹏,贾传俊译2004 年出版310 页ISBN:7302090483
本书从游戏开发的角度出发,把C++应用到游戏软件领域。介绍一些C++的实战经验,用常规的C++技术解决游戏开发者经常遇到的问题。重点讲述已经在实际的项目中应用的技术,而不是大段地罗列代码。本书是游戏开发经...
郭现杰编著2016 年出版392 页ISBN:9787121278419
Java是Sun公司在1995年推出的新的编程语言,它是一种跨平台的、应用于当前高速发展的网络编程语言。Java语言具有跨平台、面向对象、安全、多线程、健壮性等优点,其中最显著的特点就是跨平台性,换句话说,无论在...
(西)哈维尔·费尔南德斯·冈萨雷斯著2018 年出版330 页ISBN:9787115491664
本书主要内容包括:并发设计原理,执行器框架的基本原理和高级特性,如何在执行器中处理采用Callable接口与Future接口返回结果的任务,如何使用Phaser类来并发执行那些可化分为多个阶段的任务,Fork/Join框架及其工...
卡尔·凯斯勒(Karl Kessler)、彼得·蒂勒特(Peter Tillert)、帕纳尤特·多布林科(Panayot Dobrikov)等著2005 年出版514 页ISBN:7506022281
SAP Web应用程序服务器6.30版展示了对于SAP JAVA引擎的实施。本书包含了未来在Web应用程序服务器上可以应用JAVA的所有领域,从体系结构到集成开发环境(IDE)的安装,读者会得到有关数据库和R/3访问的细节信息,还有...
(美)莫尼逊(Monison,M.)著;李强译2005 年出版346 页ISBN:7115135274
本书帮助读者掌握如何使用J2ME开始手机游戏开发。
本书编委会编著2004 年出版381 页ISBN:7505394541
Java是长期以来最卓越的面向对象程序设计语言,具有简单易学、分布应用、平台无关、可移植、安全稳定等特点,尤其适用于互联网应用程序的开发。本书使用J2SE作为开发平台、J2SDK1.4作为开发工具来对Java语言进...
袁梅宇,张智斌,何佳编著2015 年出版427 页ISBN:9787302404811
Java EE是当前最流行的Web应用主流框架,在企业级应用开发中占主导地位。本书系统介绍Java EE体系结构、JSP与Servlet在体系结构中的地位、应用服务器和主流开发工具。主要内容包括Web应用框架、Servlet、JSP...
Macromedia Flash ActionScript游戏编程精彩实例
(美)Gary Rosenzweig著;周建斌译2001 年出版375 页ISBN:7508310969
本书讨论了Flash中不同的元素是如何用来制作交互式的应用程序,并简要介绍了ActionScript,并讨论其不同的元素和技巧,并收录了各种案例等。