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  • 3D游戏编程

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    (韩)金容俊编著;马晓阳,刘娟译2006 年出版526 页ISBN:7121021455

    本书比较全面地介绍了3D游戏开发的知识和技能,从3D编程的基础知识、编程技术,并以实例的形式展现了相关的地形处理、卡通形象处理和其他高级形象设计等应用技术。在讲解编程技术的同时,介绍了一些相关的数学、...

  • Java 2应用编程150例

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    张晨等编著2003 年出版538 页ISBN:7505391429

    Java具有平台独立、面向对象,以及多线程等许多优点,是目前最为优秀的编程语言之一。 本书通过150个实例全面介绍了如何实现Java图形用户界面、二维和三维图形处理、输入/输出编程、网络编程、数据库编程、C/S...

  • Java虚拟机并发编程

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    (美)VENKATSUBRAMANIAM著;薛笛译2013 年出版216 页ISBN:9787111418931

    本书分为5部分:第一部分:并发策略,阐释了影响并发性的因素、如何实现有效的并发、并发的设计方法等;第二部分:现代Java/JDK并发,讨论了现代Java API的线程安全和效率以及如何处理已有应用程序中的现实问题和重构...

  • Android 4游戏编程入门经典

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    策希纳(MarioZechner)著;格林(RobertGreen)著;曾繁贰译;于建业译;王炜译2012 年出版534 页ISBN:9787302301059

    通过本书的学习,读者可以掌握如下技能:Android游戏设计基础——认识你的客户,了解不同Android设备的功能和局限性,搞清楚好的游戏设计的一般目标;如何设计出用户可以一直玩而不厌烦的游戏;挖掘传统的Canvas-drawn...

  • 游戏编程算法与技巧

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    (美)SANJAYMADHAV著;刘瀚阳译2016 年出版272 页ISBN:9787121276453

    本书详细综述了应用在许多重要视频游戏编程中的算法和技术。书中采用了一种独立于平台和结构的方法,能协助开发几乎任何风格、语言和框架的游戏,并展现2D和3D图像、物理、人工智能、相机等工作的基本技术。书...

  • 游戏编程入门 第4版

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    (美)哈伯著2015 年出版350 页ISBN:9787115390417

    本书语言简练,适合有志于进入游戏编程世界且有一定C++编程基础的初学者阅读,也适合作为社会培训机构的培训教材。本书向初出茅庐的游戏开发人员展示了将游戏思想从概念转变为现实的方法。游戏的每个元素都在...

  • Google Web Toolkit:GWT Java AJAX编程

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    (美)PRABHAKARCHAGANTI著2009 年出版210 页ISBN:9787115192332

    本书是一本使用Java来创建AJAX应用的GWT实用指南,从下载和安装GWT开始,手把手教你如何创建、测试、调试和部署GWT应用。本书采用了许多生动有趣的示例,通过这些例子来引导读者逐步深入到AJAX和GWT的精彩世界中...

  • 跟我学Java编程语言 程序开发宝典

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    姜晓铭,刘晨主编1999 年出版355 页ISBN:750242458X

    内容简介本书介绍了Java的基础知识,包括Java的历史,与Java有关的Internet知识,Java的特点。这些知识的学习可以帮助我们认识Java的用途和Java的地位。然后介绍Java的基本语法。另外,还介绍了Java提供的工具包,以...

  • 企业级Java Web编程技术 Servlet & JSP实验指导教程

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    张屹,吴向荣主编2013 年出版214 页ISBN:9787561177938

    本书共包括16个实验:实验1Java Web编程环境安装配置及使用;实验2Java RMI远程方法调用;实验3Java命名和目录接口与数据源;实验4JavaBean构件设计;实验5Servlet创建及使用;实验6Servlet会话跟踪;实验7Servlet线程安...

  • Python二维游戏编程

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    张太红主编2015 年出版302 页ISBN:9787109205208

    作为一种解释型的语言,Python具有内置的高级数据结构和简单有效的面向对象编程机制。同时,其语法简洁而清晰,类库丰富而强大,非常适合进行快速原型开发。另外,Python解释器可以运行在多种系统平台下,用Python开发...

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