(美)Tom Myers 王辉,张晓晖等译2001 年出版685 页ISBN:750536619X
分布式Web应用程序是如今最常见、也最值得投入的一种应用程序,建立Web应用程序的最佳方式是使之成为三层应用程序,从而巧妙地区分出其三个组成部分:用户界面、计算逻辑与数据存储,而Java与XML的组合提供了建立...
(挪)Else Lervik,(挪)Vegard B. Havdal著;王柏等译2003 年出版547 页ISBN:7505392514
本书将集成环境下UML的面向对象设计与Java的面向对象编程很好地结合起来,详细说明了如何使用UML对系统进行分析和建模,并使用Java语言来实现系统。书中首先详细介绍了编程的基本概念,包括变量、数据类型、创建...
孙卫琴编著2006 年出版626 页ISBN:7121025388
本书由浅入深,与实际应用紧密结合,利用大量典型形象的实例,详细讲解Java面向对象的编程思想、编程语法和设计模式,介绍常见Java类库的用法,总结优化Java编程的各种宝贵经验,深入阐述Java虚拟机执行Java程序的原理...
浦滨编著2006 年出版400 页ISBN:7030157516
本书讲述如何利用C语言进行游戏编程的详细过程,以102个实例,近200函数较为系统地介绍了基于C环境游戏编程与开发的方法和技巧,内容丰富并相互关联。...
于春,张新莲编著1993 年出版856 页ISBN:750531940X
包括:FBASIC语言初步、基本指令、画面控制指令、数学运算程序的编写技巧、游戏程序的编写技巧等10章。
(美)David Weller,(美)Alexandre Santos Lobao,(美)Ellen Hatton著;李化,方小永译2006 年出版295 页ISBN:7302121044
本书内容为.Nettris: GDI+和冲突检测,Direct3D.DirectX和GDI+,Space Danuts游戏、Spacewar3D:网格、缓冲区和纹理,为Spacewar 3D添加视觉效果。
殷兆麟,张永平,姜淑娟编著2005 年出版391 页ISBN:7810825038
第1~3章介绍了网络进程通信的主要技术。其中,第1章介绍网络进程通信的基础类(InetAddress、URL、Socket等);第2章介绍Java远程方法调用RMI;第3章介绍Java与CORBA不同体系的组件间的通信技术;第4~6章主要介绍Java有...
(美)布雷恩·奥弗兰,(美)迈克尔·莫里森著;刘伟,朱诗兵等译2002 年出版572 页ISBN:7302056250
Java以其简单、面向对象、分布式、解释性、强壮、安全、与系统无关、可移植、高性能、动态性和多线程的特点风靡全球,成为计算机网络编程的主流工具。Java 2提供的新的图形用户界面特性—Swing,填补了以前版...
杨卫兵,王伟,邱焘等编著2014 年出版428 页ISBN:9787564147976
Java语言从诞生以来一直是应用最广的开发语言,并拥有最广泛的开发人群。现在,Java已经不再简单地是一门语言,而是一个完整的、系统的开发平台,在web开发、移动互联网开发等方面都占据着核心的地位。本书深入介...
锐思创作室编著2000 年出版333 页ISBN:7115088055
本书系统地介绍了在JBuilder 3开发环境下进行Java编程的方法和技巧。全书共分为16章,内容包括Java语言的基本概念和语法、JBuilder 3开发环境的使用、Java语言的编程技巧、Java小应用程序Applet、图形用户界...