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  • DirectX角色扮演游戏编程

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    (美)Jim Adams著;黄际洲,刘刚译2006 年出版693 页ISBN:7562435421

    本书介绍了DirectX基础知识、音频设置与播放、创建2D、3D图形引擎、控制游戏角色以及多人游戏。本书的特色为把角色扮演游戏编程的每一步都做了详细的阐述、对每一个编程的细节都进行了详细分析,着重介绍了...

  • 神经网络编程实战 Java语言实现 原书第2版

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    (巴西)法维奥·M. 索尔斯(Fabio M. Soares),艾伦 M. F. 索萨(Alan M.F.Souza)著;王彩霞,夏妍译2018 年出版211 页ISBN:9787111600121

    本书由10章构成。首先,系统、全面地阐述神经网络相关概念、知识点及特征。然后,重点介绍神经网络学习过程的细节,如何用Java实现神经网络特性及设计神经网络架构,如何优化调整神经网络参数等。最后,介绍一些经典...

  • Java Web编程技术 题解与实验指导 第3版

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    沈泽刚编著2019 年出版158 页ISBN:9787302503408

    本书介绍基于Java的Web编程技术,主要内容包括:Java Web技术概述;Servlet核心技术;JSP技术基础、页面生命周期、作用域对象、MVC设计模式;会话管理、文件的上传和下载;JDBC以及数据源和DAO设计模式;表达式语言;JSTL...

  • Visual C++.NET小游戏开发时尚编程百例

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    网冠科技编著2004 年出版297 页ISBN:7111134893

    本书介绍了计算机知识。

  • ActionScript 3.0游戏编程 第2版

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    (美)罗森维格著2012 年出版466 页ISBN:9787115272898

    本书通过16个游戏示例教授AS编程,但其中代码亦用于构建非游戏类项目。新增了7个全新游戏,以此讲述更多关于AS3的技巧。讲述了如何结合使用Flash和AS3,如何使用AS构建基本的游戏框架。...

  • Java多线程编程核心技术

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    高洪岩著2015 年出版306 页ISBN:9787111502067

    全书共7章。第1章讲解了Java多线程的基础,重点介绍线程类的核心API的使用。第2章讲解对并发访问的控制,即如何写出线程安全的程序。第3章介绍线程间通信,以提高CPU利用率和系统间的交互,同时增强对线程任务的把...

  • JAVA编程基础及应用

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    强彥,赵涓涓主编;蔡星娟副主编;王万良,陈立潮主审2015 年出版322 页ISBN:7040433664

    全书内容可分为Java语言基础篇、面向对象思想篇、Java实用编程篇和Java语言提高篇。主要介绍Java程序运行环境配置、Java语言基础、运算符和表达式、数组、类和对象、继承和多态、内部类和异常、多线程、接...

  • Java网络应用编程

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    殷兆麟等编著2004 年出版283 页ISBN:7040141523

    本书主要内容包括Java网络编程基础、Java数据库连接技术、JavaBean组件技术、服务器小应用程序Servlet、JSP技术、Java与XML技术、命名服务与目录服务、Java远程方法调用RMI、J2EE技术基础、Weblogic开发环...

  • 可视化游戏编程技术

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    杨鲁新主编2010 年出版255 页ISBN:9787508475509

    本书是以集成化游戏开发工具The Games Factory为基础,专门讲述可视化游戏编程技术的专业书籍。全书共分9章,从可视化集成技术的基本原理到利用相关软件制作出完整的游戏,全面介绍了游戏制作的基本知识与技巧,书...

  • JAVA 2核心编程 第1卷 基础篇 第6版 影印版

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    (美)霍斯特曼,(美)科奈尔著2003 年出版728 页ISBN:7302071985

    本书是Java高级开发人员指南,涵盖了Java 2 1.4标准版的基础知识。与前一版相比,新增内容主要包括正明表达式、高性能I/O、Java平台面向对象开发、Swing用户界面开发等。第6版给出了更多可靠实用的程序,更好地...

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