荣钦科技编著2003 年出版376 页ISBN:7900372156
用Java开发游戏,或许会让很多人觉得不可思议!但是Java不仅可以用来开发游戏,而且开发出来的游戏甚至具有跨越因特网与不同平台运行的能力。您将会发现运作一个Java游戏是多么的愉快,因为只要通地与Java兼容的浏...
葛垚主编;雷超然,罗勋阳,吴裕豪,陈其编著2008 年出版407 页ISBN:9787115175007
本书以目前最受大众喜爱的五子棋、斗地主、飞行棋、拖拉机、象棋、麻将等小游戏的编程为载体,在教会了读者怎么制作一个类似的游戏项目的同时,也教会了读者怎么使用代码来组织出一个个完整的项目。为了杜绝盗...
(美)哈本著2011 年出版290 页ISBN:9787111328605
游戏开发领域的市场很大,目前,游戏产业仍然在我国整个软件行业中占有重要的地位。由此,游戏开发的培训业务也很火爆,游戏开发的技术图书存在较大的技术需求。本书面向初学者,介绍如何将他们的游戏思路从概念变成...
(美)埃克尔(Eckel,B.)著2002 年出版1128 页ISBN:7111092864
本书赢得了全球程序员的广泛赞誉,即使是最晦涩的概念,在Bruce Eckel的文字亲和力和小而直接的编程示例面前也会化解于无形。从Java的基础语法到最高级特性(深入的面向对象概念、多线程、自动项目构建、单元测...
OpenGL ES 2.0游戏与图形编程 适用于iOS 和 Android
(美)RomainMarucchi-Foino著;王净译2014 年出版271 页ISBN:9787302352303
本书展示了iOS和Android开发人员在创建具有丰富图形效果的3D移动应用和游戏时需要掌握的方方面面的知识,包括加载复杂的几何图形和纹理;处理GLSL材料、声音、摄像机和剪切;路径查找和AI、后处理效果;实时光照和...
宋振会编著2005 年出版342 页ISBN:7302106487
Java是美国SUN公司在1996年正式推出的纯面向对象的编程语言,主要用于Internet网络编程,目前为Java2版本。本书按照此标准为基础,对Java进行了全面、详细地介绍。Java是在C++的基础上发展起来的,因此其基本语法...
(美)Peter van der Linden著;邢国庆等译2003 年出版684 页ISBN:750538399X
本书分五部分28章,内容主要介绍了核心语言、核心JAVA库、服务器端JAVA技术、客户端JAVA技术和企业级技术。
(美)Doug Lea著;赵涌等译2004 年出版282 页ISBN:7508318285
本书讨论了一些可以在Java编程语言中使用的构想、设计和实现并发程序的方法。本书讨论的大多数内容都假定你是一个有经验的开发者,熟悉面向对象(object-oriented,简称OO)编程,但是对于并发编程的知识了解不多。...
普通高等教育“动画与数字媒体专业”规划教材 iPhone 3D游戏编程基础
袁冠远编著2013 年出版289 页ISBN:9787302330530
本书主要讲述“移动终端游戏开发”,主要培养熟练掌握移动终端(ios平台、android平台)上游戏开发能力的应用型人才。iPhone 3D 游戏编程为本专业必修课程之一,目前市面上相关的书籍很少,本书力图弥补这一空缺。本...
杨正华,张秋生编著2004 年出版306 页ISBN:7302100071
本书通过编写趣味游戏程序来引导读者学习Visual C++编程的方法和技巧,形式新颖活泼,别具一格。全书从Visual C++语言基础知识和编制简单的程序入手,将Visual C++编程的知识点有机地分散在“幸运52”、“速算24...