游志德著2015 年出版656 页ISBN:9787115394286
第一部分介绍色彩相关知识及可视化软件在图形图像处理方面的一些特性,并指出这些特性在不同软件下的异同。第二部分以应用数学为思想,深入剖析各种图像处理技术的工作原理,让读者可以在ActionScript乃至其它支...
(美)MAT BUCKLAND著;罗岱等译2008 年出版368 页ISBN:9787115178060
本书自出版以来一直是Wordware名列榜首的畅销书,更在amazon游戏人工智能产品的销售排名中位居第一位。有别于传统的理论论述,本书以实例的形式介绍AI在游戏中的应用。本书面对的读者是游戏开发人员,这类人员更...
李俊琴,罗林2017 年出版150 页ISBN:9787562352587
全书分为七章,以帮助Windows平台游戏开发初学者掌握基础的游戏编程知识为目标,从介绍Windows游戏开发的基本概念入手,按由浅入深的顺序介绍了最小化的Windows程序框架、Windows图形程序设计、Windows位图编程...
(美)加迪斯(GaddisT.)著;周靖译2014 年出版543 页ISBN:9787302362784
《C++游戏与图形编程基础》作为入门教材,采用一种新颖、有趣的“寓教于乐”的方式来讲授传统主题,即鼓励并引导学生亲自动手写程序来生成图形、处理图像/声音和玩游戏。书中这些经过精心设计的例子和作业,可以...
张超编著2004 年出版417 页ISBN:7302096651
本书通过构建“网上游戏社区”这样一个实例来贯穿全书,生动地向读者展示了ASP网站制作技术。每一章节讲述“网上游戏社区”的一个功能,包括游戏选择、玩家聊天、广告管理、好友管理、邮件发送、游戏宝物装备...
Java Web高级编程 涵盖WebSockets、Spring Framework、JPA Hibernate和Spring Security
(美)威廉斯著2015 年出版797 页ISBN:9787302400950
本书覆盖Java Web开发的所有技术知识和难点,包括服务器环境的搭建、开发过程中涉及的相关工具、各种开发技术的应用、Java 8语言的新特性(如Lambda表达式、新的日期和时间API等)、WebSocket Web连接技术、Sp...
(美)Cisco Systems公司Cisco Networking Academy Program著;周吉阳,高阳译2004 年出版274 页ISBN:7115122334
本书为Java编程基础的实验手册,作为思科网络技术学院教程的一部分,它保持了在线教材的基本内容和特点。本书讨论的内容包括面向对象的编程方法介绍、Java语言基础、Java语言的操作符及控制结构、如何定义及使...
肖睿,李志勇主编;李攀,叶建森,龚芝副主编2017 年出版168 页ISBN:9787517055730
自1995年诞生至今的Java语言,一直以其简明严谨的结构、简洁的语法编写、对网络应用和多媒体存取的支持、强大的稳健性及安全性而雄踞世界流行编程语言排行榜首,引发世界各地越来越多的程序开发人员加入到Java...
Ant极限编程 利用JSP、EJB、XSLT、XDoclet和JUnit构建和部署Java应用程序
(美)Glenn Niemeyer,(美)Jeremy Poteet著;孟浩文译2004 年出版346 页ISBN:730208825X
本书主要通过开发一个真实的项目,全面深入地介绍了如何使用Ant进行极限编程。本书内容涉及到Ant的各个方面,如Ant的内量功能等。本书面向软件开发工程师,要求对软件开发过程有大致的了解。且熟悉Java语言,最好...
向峰编著2013 年出版376 页ISBN:9787115327017
本书是一本全面介绍HTML5游戏编程方面的书籍,最新的HTML5技术结合游戏开发中常用的技巧和方法。本书的内容以HTML5的各种核心技术为基础,以大量丰富的完整的游戏实践开发案例向大家逐步讲解游戏开发中常用的...