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  • Java SE 6.0编程指南

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    吴亚峰,纪超编著2007 年出版874 页ISBN:9787115167408

    Java是目前所有编程语言中最流行、发展最快的之一,随着JavaSE 6.0的发布,Java也变得更加强大,更加易用。本书围绕JavaSE 6.0结合丰富的程序实例,为读者详细讲解了核心Java的各个方面,囊括了JavaSE 5.0与JavaSE 6...

  • Java EE 5完全学习手册

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    黄开枝,许勇,王黎等编著2009 年出版479 页ISBN:9787302194286

    本书将带领读者进入Java EE平台开发的世界,由浅入深地学习各项知识。

  • Java与CORBA客户/服务器编程 第2版

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    (美)Robert Orfali,(美)Dan Harkey著;亢勇等译(IBM公司)2004 年出版642 页ISBN:7505395734

    本书是一本用CORBA和Java编写客户/服务器程序的教程,也是第一本将CORBA、 JavaBeans和JDBC贯穿于客户/服务器系统的书。书中用大量篇幅讨论了以前未知的领域。全书共分为八个部分,首先概述CORBA和Java都能为...

  • 逐梦旅程 Windows游戏编程之从零开始

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    毛星云编著2013 年出版679 页ISBN:9787302337508

    本书由浅入深,从基本概念开始讲解,寓教于乐,每个知识点都配有经典的游戏源码作为实例。让读者可以从零开始,边玩边学地熟稔Visual C++游戏开发。并且本书涵盖了市场上最新的DirectX11的讲解,使读者在第一时间接...

  • Google App Engine编程 Java版

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    (美)丹·桑德森(Dan Sanderson)2016 年出版367 页ISBN:9787512394001

    本书可以引导中级和高级网络和移动应用程序开发人员如何使用Google Application Engine在云中创建具有高可扩展性的Java应用程序。App Engine作为Google云平台旗舰产品,可以控制基础设施之上的应用程序,这些...

  • 网络游戏客户端编程

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    信息产业部软件与集成电路促进中心编著2007 年出版470 页ISBN:7121038552

    本书的内容可以分为两个部分:第1部分:第1章——第10章:介绍了3D网络游戏客户端编程的基本技术,包括计算机图形学的基本知识,DirectX基础知识,Direct3D图形渲染,游戏控制的实现,游戏中的音乐与音效的实现,部分游戏基....

  • DirectX游戏编程基础教程

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    王德才等编著2010 年出版282 页ISBN:9787111315612

    本书系统全面地介绍了DirectX编程的各个方面,全书共16章,内容涵盖了学习DirectX之前必需掌握的基础知识、DirectX与相关图形技术以及Windows系统本身的关系、Direct3D三维图形和动画开发、DirectX Audio音频...

  • Java网络编程 第3版

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    (美)哈诺德(Harold,E.R.)著;朱涛江,林剑译2005 年出版718 页ISBN:7508338405

    《Java网络编程》第三版会为你介绍Java网络API的最新特性。本书讨论了JDK 1.4和1.5(现在已命名为J2SE 5)中所做的所有修改和增补。本书内容全面,涵盖了从网络基础知识到远程方法调用(RMI)等各方面的内容,书中章节...

  • C#网络编程高级篇之网页游戏辅助程序设计

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    张慧斌,王小峰,郝爱峰编2012 年出版342 页ISBN:9787121177934

    本书对C#网络编程中的多线程编程技术、Socket编程技术、TCP网络编程、HTTP协议编程、远程控制编程技术进行了详细的分析,通过相关的实例,重点分析了涉及信息安全的木马技术,此外,还通过对比较热门的网络游戏辅...

  • Delphi游戏编程导学

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    朱琪,杨正华编著2004 年出版349 页ISBN:7302094683

    本书通过编写趣味游戏程序来引导读者学习Delphi的编程方法和技巧,形式新颖活泼,别具一格。全书从Delphi语言基础知识和编写简单程序入手,将Delphi编程的知识点有机地分散在“幸运52”、“速算24”、“点灯游戏...

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