贾志刚著2016 年出版342 页ISBN:9787111519461
本书首先通过一个简单JAVA图像处理程序勾勒出用JAVA来实现图像处理的基本步骤,介绍JAVA在操作图像方面的几个重要的API类如ImageIO, BufferedImageOP等,并对图像文件的保存与读写做较为深入细致的讲解。从第...
陈文登编著2015 年出版320 页ISBN:9787030434340
本书从初学者的角度,循序渐进的讲解了Box2D基本应用的创建方法,刚体的创建、贴图、销毁过程,以及刚体的交互处理,基于Box2D的碰撞处理方法,各类关节和控制器的概念和用法,另外还讲解了两个物理游戏示例,以及手机.....
(韩)韩东勋著;马晓阳,刘娟译2009 年出版335 页ISBN:9787121076442
本书向读者展示了网络游戏服务器设计和开发的基础知识及实战案例,首先介绍了C/C++的基础知识、开发服务器所必需的基础类及通信类;然后说明了C/C++基础知识中的继承(Inheritance)、重载(Overloading)等概念,以及基...
荣钦科技著;刘晓华改编2005 年出版396 页ISBN:7121009153
本书介绍了如何以Visual C++及DirectX9来设计游戏,主要是针对想学习游戏设计的初学者,通过本书深入浅出的概念与实例相结合来逐步实现自己制作游戏的梦想。书中循序渐进地从游戏画面绘制、游戏动画技巧、游戏...
徐丹等编著2003 年出版292 页ISBN:7562427763
本书全面介绍了游戏编程的初级入门知识,包括数据结构、算法、文件打包以及C++。并详细介绍了一些在游戏策划中所需要的知识。另外,作为本书的一个侧重点,书中用较大篇幅介绍了计算机图形学与Direct3D,这些章节...
21世纪高等学校计算机类课程创新规划教材 Java网络编程案例教程 微课版
董相志,唐玉凯,张岳强,刘学刚,逯其鲁,贾金公,郭峰编著2017 年出版401 页ISBN:9787302482833
本书围绕Java网络编程的关键技术和共性技术实施案例教学,共分十五章,每一章以案例的设计与应用为主线,边理论边实践,倡导理论从实践中来,再回到实践中去的教学方法。每一个案例都经过精心挑选,都是经典应用。这.....
良葛格编著2006 年出版487 页ISBN:7302134324
本书讲解Java环境的配置、基本语法到程序流程控制、管理类文件、异常处理等。
信息产业部软件与集成电路促进中心,北京汇众益智科技有限公司编著2007 年出版300 页ISBN:7121043181
本书涵盖了网络游戏服务器端编程的基本知识,从网络连接的基本知识开始,到具体的网络游戏服务器端设计与实现,贴近实际应用。书中融入了大量的具体示例和游戏案例代码,读者可以直接使用这些代码,添加客户端,实现.....