谢志华编著2001 年出版391 页ISBN:7560610617
目前,Java语言正在成为一种功能强大的编程语言。JavaSoft提出了Java Servlet API,利用Java语言就可以非常方便地编写服务器端的应用程序。它打破了以往只能由专业人员来开发的束缚,使一般读者也能独立地构建自...
钟京馗,唐桓编著2005 年出版511 页ISBN:7121014882
本书将向读者展示如何使用Java Applet、Java Servlet、Java Server Pages (JSP) 、JavaBean以及开放源代码的Web图表生成引擎:JFreeChart和Cewolf来开发奇妙的Web动态图表应用程序——以一种跨平台的、小巧的...
(美)Bruno Miguel Teixeira de Sousa著;文俊浩,黄际洲,吴红艳译2005 年出版662 页ISBN:7562433755
本书是为游戏编程初学者所写的一本游戏宝典,内容包括了游戏编程的几乎所有方面,如C++语言、算法、数据结构、游戏编程以及DirectX等等。学习本书不需要任何C++或编程基础,读者可以从本书的开始章节学习基础的C...
杨武,刘贞编2004 年出版219 页ISBN:7040139030
本书是普通高等教育“十五”国家级规划教材,特点是内容基础性强、图文并茂;在编写上尽量做到通俗易懂、方便学习,注意了内容的编排和例题的选择。本书重点强调Java的基础知识和应用实践以及用Java进行多媒体、...
(韩)印孜健著;武传海译2015 年出版338 页ISBN:9787115384362
本书详细讲解了Cocos2d-x中提供的各种功能,系统介绍了游戏开发相关基础知识。通过实际制作测试记忆力的卡牌游戏、有飞人登场的横版卷轴游戏、Miniflight射击游戏等三款游戏,帮助读者掌握移动游戏开发的实战...
王小春编著2002 年出版256 页ISBN:7562426449
本书是一本专论机器搏奔的作品。详细披露了编写人机对奔程序的原理,技术和各种相关内容。包含一个完整的中国象棋人机对奔程序和一个完整的五子棋人机对奔程序实例。毫无保留的展示了估值核心,走法产生,以及约...
(德)Wolfgang F.Engel著;周惟迪,徐翎,张璐意译2005 年出版327 页ISBN:7115129630
本书是介绍Direct3D游戏编程技术的入门教程,详细介绍了Direct3D的背景、基本知识以及3D程序设计的相关概念与技术。
(美)蒂马尔奇奥著;张龙译2013 年出版290 页ISBN:9787302304982
本书介绍如何设计和开发有吸引力的2D和3D游戏,如何创建丰富的环境和人物,如何做冲突检测,如果运用基本的游戏物理知识增加游戏的现实性,如何创建可以复用的游戏开发“黑盒”,如果在Android手机和平板电脑上玩创...
陈锐,李欣,夏敏捷编著2011 年出版448 页ISBN:9787030318831
本书是一本面向广大编程爱好者的游戏设计类图书。本书最大的特色在于以游戏开发案例为主要的内容。书中涉及到的游戏都是大家耳熟能详的。比如推箱子,俄罗斯方块,象棋,坦克大战等。让你对枯燥的语言学习充满乐...
Instant XML/XSL/Java实例解析XML/XSL/Java网络编程
李江,张威编写2002 年出版440 页ISBN:7801440838
本书基于HTML的最新版本,用103个实例对HTML的功能和用法进行了详细讲解。全书由12章、3个附录组成。第一章到第十章对HTML4.0语言的用法及其编程进行了全面的阐述,通过这十章的学习,读者不但可以解读几乎所有网...